
Bootcamp UI
Desafío Service design club
Recopilación de todos los diseños que realicé para el UI Camp de service design club, elaborando un diseño todos los dias durante 14 días.
Descripción del desafío
El desafío de Service design Club es un bootcamp de diseño elaborado por diseñadores y con el objetivo de practicar las habilidades de diseño UI consistiendo en 14 retos diarios durante 2 semanas. Cada proyecto fue revisado y corregido para su presentación final.
Tiempo de desarrollo: 2 semanas (Desafío diario)
Proyectos
Para la elaboración de cada proyecto recibí una descripción del desafío con la temática seleccionada, los elementos que debía contener y considerando el dispositivo en el que se visualizaría el diseño. Considerando el tiempo escaso para diseñar cada uno, solo busqué referentes y realicé el diseño apegandome a las convenciones de diseño de cada caso.
Día 1: Twitter Profile
El desafío consistía en recrear mi perfil de twitter en formato mobile.


Día 2: Uber Rural
El desafío consistía en realizar la aplicación de Uber pero considerando que la app presta servicio en zonas rurales.


Día 3: Reviews de inquilinos en Zonaprop
Consistía en crear una sección de comentarios de inquilinos visibles con una subscripción de paga.


Dia 4: Single product
Diseño de una página para un producto de un e-commerce.


Dia 5: Direct messaging
Elaboración de una página de mensajería en formato web.


Dia 6: Music player
El desafío consistía en diseñar dos pantallas de una app de musica, siendo la vista de un album de musica y una pantalla de reproduccion en curso.


Dia 7: Search results
Creación de un sitio web que muestra los resultados de una búsqueda de alojamiento turístico.


Dia 8: Checkout
Diseñando una página de pago de un producto, incluyendo las opciones de envío.


Dia 9: Analytics chart
Cconsistía en diseñar una página que mostrara métricas con forma de gráficos.


Dia 10: E-Wallet
El desafío consistió en crear una pantalla principal de una billetera virtual.


Dia 11: Habit tracker
Diseño de la pantalla principal de un habit tracker, considerando el listado de habitos y un gráfico de progreso.


Dia 12: Diseño en una hora (Rediseñado)
Diseño de un hero de una landing page para una marca de sillones.


Dia 13: Delivery Tracker
Diseño de una pantalla de trackeo de una app de delibery, considerando mapa con ubicación y descripción del envío.


Dia 14: Portfolio page
Último desafío, el cual consistía en crear una página de portafolio con todos los challenges del UI Camp.


Conclusión
Considero que este desafío diario me ha permitido mejorar mis habilidades de diseño, pudiendo diseñar diferentes interfaces con elementos que antes no habia tenido la oportunidad de considerar a la hora de implementarlos como graficos y gestion de datos. Además, me permitió aprender a utilizar de forma básica el autolayout de figma, el cual no habia utilizado con anterioridad, optimizando los procesos de diseño de mockup de alta fidelidad.
Tengamos contacto
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